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PostPosted: Tue Sep 12, 2017 4:38 pm 
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Tycoon
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Joined: Tue Feb 22, 2011 6:34 pm
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You don't close your cargotable block, so the switch directly after that is considered part of that block, where it is not possible to be.

Also, the code you propose
Code:
cargo_subtype: PRAGA_N_LIVERY_SWITCH;

is not valid, there is no cargo_subtype graphics-property. If you do not want livery overrides, the default: should point to the correct switch or spriteset.

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PostPosted: Wed Sep 13, 2017 5:16 am 
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On the contrary.

My aim is to have several refits for the same cargo - that is the whole point of the switch.

When I add it to the
Code:
default:
it doesnt allow any refits.

Can someone provide an advice how to create refits for the same cargo?

Two ways I tried:

1st switching through cargotable:
[+] Spoiler
Code:
cargotable {
    PASS,
    MAIL
}
switch(FEAT_ROADVEHS, SELF, PRAGA_N_LIVERY_SWITCH, cargo_subtype) {
    0:      PRAGA_N_0;
    1:      PRAGA_N_1;
    2:      PRAGA_N_2;
    3:      PRAGA_N_3;
}

switch(FEAT_ROADVEHS, SELF, sw_PRAGA_N_CARGO_SUBTYPE_TEXT, cargo_subtype) {
    0: return string(STR_NAME_PRAGA_N_0);
    1: return string(STR_NAME_PRAGA_N_1);
    2: return string(STR_NAME_PRAGA_N_2);
    3: return string(STR_NAME_PRAGA_N_3);
    return CB_RESULT_NO_TEXT;
}
 switch(FEAT_ROADVEHS, SELF, PRAGA_N_CAPACITY_SWITCH, cargo_subtype) {
       0: 35;
       1: 40;
       2: 35;
       3: 40;

item (FEAT_ROADVEHS, ITEM_PRAGA_N) {
                  property {
                             name: string(STR_NAME_PRAGA_N);
                             climates_available: bitmask(CLIMATE_TEMPERATE, CLIMATE_ARCTIC, CLIMATE_TROPICAL);
                               introduction_date: date(1915,01,01);
                             model_life: 11;
                             vehicle_life: 11;
                             reliability_decay: 20;
                                              refittable_cargo_classes:    bitmask(CC_PASSENGERS);
                        cargo_allow_refit: [PASS];
                        refit_cost: 0;
                             loading_speed: 5;
                             cost_factor: 108;
                             running_cost_factor: 90;
                             sprite_id: SPRITE_ID_NEW_ROADVEH;
                             speed: 40 km/h;
                              running_cost_base: RUNNING_COST_ROADVEH;
                             power: 45 hp;
                        weight: 4.5 ton;
                             sound_effect: SOUND_BUS_START_PULL_AWAY;
                          }

                      graphics {
                             default:  PRAGA_N_0;
                        PASS: PRAGA_N_LIVERY_SWITCH;
                        cargo_subtype_text: sw_PRAGA_N_CARGO_SUBTYPE_TEXT;
                                                           cargo_capacity: PRAGA_N_CAPACITY_SWITCH;
                        purchase_cargo_capacity: 25;
                     }
                 }



2nd switching through cargo-subtype at default in graphics section:
[+] Spoiler
Code:

switch(FEAT_ROADVEHS, SELF, SKODA_505_LIVERY_SWITCH, cargo_subtype) {
    0:      SKODA_505_0;
    1:      SKODA_505_1;
    2:      SKODA_505_2;
    3:      SKODA_505_3;
    4:      SKODA_505_4;
}

switch(FEAT_ROADVEHS, SELF, SWITCH_SKODA_505_CARGO_SUBTYPE_TEXT, cargo_subtype) {
    0: return string(STR_NAME_SKODA_505_0);
    1: return string(STR_NAME_SKODA_505_1);
    2: return string(STR_NAME_SKODA_505_2);
    3: return string(STR_NAME_SKODA_505_3);
    4: return string(STR_NAME_SKODA_505_4);
    return CB_RESULT_NO_TEXT;
}
switch(FEAT_ROADVEHS, SELF, SKODA_505_CAPACITY_SWITCH, cargo_subtype) {
    0: 32;
    1: 32;
    2: 32;
    3: 32;
    4: 32;
}

item (FEAT_ROADVEHS, ITEM_SKODA_505) {
                  property {

                             /* Properties common to all vehicle types */
                             name: string(STR_NAME_SKODA_505);
                             climates_available: bitmask(CLIMATE_TEMPERATE, CLIMATE_ARCTIC, CLIMATE_TROPICAL);
                               introduction_date: date(1923,01,01);
                             model_life: 7;
                             vehicle_life: 25;
                             reliability_decay: 20;
                             loading_speed: 5; //                    STRING***********
                             cost_factor: 108; //                 **********POZRIET*********
                             running_cost_factor: 90; //                 **********POZRIET*********
                          /* cargo_age_period is left at default */
                             /* RV-specific properties */
                             sprite_id: SPRITE_ID_NEW_ROADVEH;
                             speed: 40 km/h;
                     //        misc_flags: bitmask(ROADVEH_FLAG_2CC); //    **********POZRIET*********
                              running_cost_base: RUNNING_COST_ROADVEH;
                             power: 35 hp;
                        weight: 3.6 ton;
                          /* TE and air drag coefficient is left at default */
                                   refittable_cargo_classes:    bitmask(CC_PASSENGERS);
                             

                          sound_effect: SOUND_BUS_START_PULL_AWAY;
                          }

                      graphics {
                             default:  SKODA_505_LIVERY_SWITCH;
                        cargo_subtype_text: SWITCH_SKODA_505_CARGO_SUBTYPE_TEXT;
                        cargo_capacity: SKODA_505_CAPACITY_SWITCH;
                        purchase_cargo_capacity: 32;
                     }
                 }
                


I get NO error messages when compiling the grf, all vehicles are there and are running, but none from them has an available refit.

Do I miss anything or is there some mistake I, with my minimal experience simply do not see?

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Woof !


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PostPosted: Mon Sep 18, 2017 9:55 pm 
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So the way I've done it in the past is

Code:
spriteset(spriteset_Example_Purchase, "gfx/Example.png") {
   template_purchase(237, 488)
}

spriteset(spriteset_Example_Livery2, "gfx/Example.png") {
   template_electrostar(0, 468)
}

spriteset(spriteset_Example_Livery, "gfx/Example.png") {
   template_electrostar(0, 546)
}

spriteset(spriteset_Example_Livery3, "gfx/Example.png") {
   template_electrostar(0, 0)
}


switch(FEAT_TRAINS,SELF, sw_Example,cargo_subtype){
   0:spriteset_Example_Livery;
   1:spriteset_Example_Livery2;
   2:spriteset_Example_Livery3;
   }

switch(FEAT_TRAINS,SELF,sw_Example_cargo_subtype_text,cargo_subtype){
    0:   return string(str_Livery2);
    1:   return string(str_Livery);
    2:   return string(str_Livery3);
       return CB_RESULT_NO_TEXT;
}

item (FEAT_TRAINS, item_Example, xxx) {
   property {
      name:                      string(STR_NAME_Example);
      climates_available:          ALL_CLIMATES;
      introduction_date:            date(1987,4,21);
      model_life:                  15;
      retire_early:               1;
      vehicle_life:               50;
      reliability_decay:            7;
      refittable_cargo_classes:      0;
      cargo_allow_refit:            [PASS];
      loading_speed:               25;
      cost_factor:               61;
      running_cost_factor:         37;
      sprite_id:                  SPRITE_ID_NEW_TRAIN;
      speed:                     161 km/h;
      misc_flags:                  TRAIN_FLAG_MU;
      refit_cost:                  0;
      track_type:                  BR_3RDC;
      ai_special_flag:            AI_FLAG_CARGO;
      power:                     1438 hp;
      running_cost_base:            RUNNING_COST_ELECTRIC;
      dual_headed:               0;
      default_cargo_type:            PASS;
      cargo_capacity:               82;
      weight:                     168 ton;
      engine_class:               ENGINE_CLASS_ELECTRIC;
      tractive_effort_coefficient:   0.03;
      air_drag_coefficient:         0.05;
      length:                     8;
      effect_spawn_model_and_powered:   EFFECT_SPAWN_MODEL_ELECTRIC;
      extra_weight_per_wagon:         0;
      bitmask_vehicle_info:         0;
   }
   graphics {
   additional_text:               return(str_purchase_text);
   can_attach_wagon:               CB_RESULT_ATTACH_ALLOW;
   cargo_subtype_text:               sw_Example_cargo_subtype_text;
   articulated_part:                 switch_articulated_Example;
   default:                      sw_Example;
   purchase:                     spriteset_Example_Purchase;
}
}

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Image

https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=47&t=76619&p=1188249#p1188249


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